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Olá, iMyrrha  Smile 

Prazer em ver mais uma pessoa chegando no fórum.
Se quiseres, temos um tópico para apresentações para o pessoal:
http://www.rpg-players.com/t78p240-apresentacoes

Realmente é um início de projeto bastante promissor, que como o Rock falou acima, irá possibilitar grandes momentos futuramente  Smile 


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Boas-vindas também, iMyrrha!  Wink


" How do you prove that you exist...? Maybe we don't exist... "

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Bem-vindo


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http://olhardigital.uol.com.br/noticia/41818/41818[/mention] escreveu:

No Facebook, Oculus VR quer criar MMO com 1 bilhão de pessoas


Quando o Facebook anunciou a compra da Oculus VR, empresa responsável pelo Oculus Rift, dispositivo de realidade virtual, ninguém foi muito claro sobre os objetivos dos dois lados. Só agora, Brendan Iribe, CEO da Oculus começou a falar sobre as possibilidades e uma delas é a criação de uma gigantesca experiência multiplayer com 1 bilhão de pessoas.

Falando durante a TechCrunch Disrupt, em Nova York, Iribe conta que o acordo com o Facebook abre possibilidades para a criação de um MMO (multiplayer online massivo) como nunca foi visto antes. “Isso será um MMO onde colocamos 1 bilhão de pessoas em realidade virtual”, afirma.

Claro, ele reconhece que ainda há sérias restrições técnicas ao projeto, principalmente pela “necessidade de uma rede muito maior do que existe no mundo hoje”. No entanto, ele afirma que a rede do Facebook é um bom lugar para começar a construção de um possível “metaverso”, que une mundos virtuais diferentes.

Inclusive, este bilhão de usuários foi um dos principais motivos pelo qual a Oculus aceitou ser parte do Facebook em vez de se juntar a outra empresa com mais tradição em jogos. Iribe diz que o foco da empresa continua sendo os games, mas que a companhia de Zuckerberg oferece possibilidades inalcançáveis para nenhum outro console.

“Você quer criar uma plataforma que tenha 1 bilhão de usuários ou uma que tem apenas 10, 20 ou 50 milhões?”, perguntou ele à audiência, lembrando também que sistemas dedicados a jogos não têm o mesmo alcance que dispositivos móveis.

Mesmo assim, o grande objetivo da Oculus é permitir uma “conversa real” com uma outra pessoa, mesmo com o abismo entre a a capacidade dos gráficos de videogame e a realidade. “Se você deixar isso de lado, você pode ter uma conversa real com outra pessoa. Este é o ‘santo graal’ que tentamos alcançar”, afirma Iribe.




" How do you prove that you exist...? Maybe we don't exist... "

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Haptic Turk: a Motion Platform Based on People


"Haptic Turk is a motion platform based on people. Haptic Turk allows motion experience anytime anywhere.

The key idea is to replace motors and mechanical components with humans. All haptic turk setups consist of a player who is supported by one or more human-actuators.

The player enjoys an interactive experience, such as a flight simulation. The motion in the player's experience is generated by the actuators who manually lift, tilt, and push the player's limbs or torso."





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A loirinha tem uma hora que quase deixa o coitado no chão, rsrs.
Escolham amigos fortes se forem tentar ele.


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Loading Human


"The award-winning Adventure for Virtual Reality, powered by groundbreaking controls, set in a thrilling Sci-Fi world."





Kickstarter do projeto


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Birdly




o.O


--


Oculus Rollercoaster


"Here is a world first prototype combining Oculus Rift and real life roller coasters."





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Já estão vendendo o óculos e esses jogos?


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Esse adventure ficou bem bacana com esses óculos. Quero ver um RPG com isso agora.

Patolino escreveu:
Já estão vendendo o óculos e esses jogos?


Não sei te informar Patolino. Também estou curioso a respeito da venda.  hmmm 


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