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Novidades sobre emuladores

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Project64 v2.3
2016-08-13

Novidades sobre emuladores - Página 16 Pj64logo

Project64 v2.3 is released. Project 64 is a proprietary Nintendo 64 emulator for Windows. It employs a plug-in system that allows third-party software developers to create their own implementation of a specified component. Project64 allows the user to play Nintendo 64 games on a computer by reading ROM images, either dumped from the read-only memory of a Nintendo 64 cartridge or created directly on the computer as homebrew. Project64 started as an exercise by Jabo and zilmar in an attempt to see if they were capable of programming a Nintendo 64 emulator. It's open source now.

Project64 v2.3 Changelog:
lots of changes, nearly 1000 commits since 2.2. We have the offical release of 2.3. Also have the first public beta of project64 for android, it is still a beta I am sure there is lots of things needed to make it better, but things are playable now.

Source:Here


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Snes9x Git (2016/08/28)
2016-09-28
 
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Snes9x Git (2016/08/28) is compiled. Snes9x is a portable, freeware Super Nintendo Entertainment System (SNES) emulator. It basically allows you to play most games designed for the SNES and Super Famicom Nintendo game systems on your PC or Workstation; which includes some real gems that were only ever released in Japan. Snes9x is the result of well over three years worth of part-time hacking, coding, recoding, debugging, divorce, etc. (just kidding about the divorce bit).Snes9x is coded in C++, with three assembler CPU emulation cores on the i386 Linux and Windows ports.

Snes9x Git changelog:
* Fix some possible problems from cppcheck. Everything else looks fine.

Novidades sobre emuladores - Página 16 1

Source: https://github.com/snes9xgit/snes9x


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Snes9x v1.54
2016-10-11
 
Novidades sobre emuladores - Página 16 Img
 
Snes9x v1.54 is released. Snes9x is a portable, freeware Super Nintendo Entertainment System (SNES) emulator. It basically allows you to play most games designed for the SNES and Super Famicom Nintendo game systems on your PC or Workstation; which includes some real gems that were only ever released in Japan. Snes9x is the result of well over three years worth of part-time hacking, coding, recoding, debugging, divorce, etc. (just kidding about the divorce bit).Snes9x is coded in C++, with three assembler CPU emulation cores on the i386 Linux and Windows ports.

Snes9x Git changelog:
- Changed the S-SMP core module to one written by byuu. (byuu, BearOso)
This has the effect of increased accuracy, fewer
speed hacks, but also regresses a few speed-hack games.
- Improved IRQ emulation in several cases. (OV2)
- Added rewind support. (Themaister, OV2)
- Included libretro port. (OV2, libretro team)
- Added bps soft-patching support (OV2)
- Fixed MMC bank register bit 7, restored 64mbit ExLoRom
map (FuSoYa)
- GTK+, Windows: Added xBRZ filter (Zenju, OV2, nmagre)
- GTK+: Fixed several issues with GTK+3. (BearOso)
- GTK+: Added extra aspect ratio options. (BearOso)
- GTK+: Added option to mute sound when using turbo mode. (BearOso)
- GTK+: Fixed expose handling to reduce overdraw and (BearOso)
improve performance.
- GTK+: Updated and universalized Spanish translation. (jristz)
- Unix: Added Xv support and fixed several bugs. (greg-kennedy)
- Win32: Added CG meta shader support (OV2, Themaister)
- Win32: Added support to detect joypad changes (OV2)
- Win32: Fixed unicode command line parameters,
Fixed controller command line parameters (OV2)
- Win32: Added quit hotkey (OV2)
- Win32: Fixed custom rom dialog (OV2)
- Win32: Fixed various cheat dialog issues (gocha, OV2)
- Win32: Added hotkey for fast forward toggling (gocha)
- Win32: Added drag and drop support for movies (gocha)
- Win32: Fixed blargg filter for regular width hires (OV2)
- Win32: Fixed snapshot loading from unicode paths (OV2)
- Win32: Changed open-with file-association method, should
no longer change explorer icons for otherwise
unassociated extensions; removed legacy extensions (OV2)

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Download:Snes9x v1.54 x86


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@Daniel, estou usando um Snes9x antigo aqui e estou sentido um imput-lag nos comandos; aperto pra pular e parece que demora um tempinho quase, eu disse quase, imperceptível até acontecer. Chegou a testar esse último release, está bom?


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@Daniel sabe se há versão desse SNES9X x64?

Ha uns dias andei procurando aqui mas não consegui encontrar. baixei essa mesmo x86 mas não abriu nem em compatibilidade, sendo assim tive que usar o BSnes que por sinal possui uma emulação até convincente!


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@Hazuki, eu testei no Mega Man 7 hoje, e na hora de pular nas diagonais, que é necessário usar Cima+lados, vi que tinha esse problema também. Achei que fosse o meu joystick do PS2, mas creio que seja emulação mesmo.
edit: olhei o git deles e arrumaram hoje. As próximas versões já deve vir corrigido.

@Whitewolf, rapaz, estranho. Estou aqui no Windows 10 64bits e esse x86 funcionou de boa.
Essa aqui é a versão x64: https://goo.gl/1tVhG5

Mas o Bsnes é bem mais completo e com mais compatibilidade, então é uma boa ideia ficar nele Novidades sobre emuladores - Página 16 1982314141


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Valeu @Daniel, essa última versão baixei e parece que sanou esse problema aqui. Só preciso terminar de jogar e compartilhar ainda minhas experiências, mesmo fora dos 7 dias: Bravely Default e minhas quase 70h ali estão sugando minha vida.


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Rapaz.
Você vai querer fazer todos os eventos para conseguir o final completo do Bravely, @Hazuki?
Se sim, pode esperar mais de 100 horas aí.


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Não pretendo não @Daniel, estou apenas fazendo alguns dos extras e eles estão tomando mais tempo do que imaginava. Na verdade estou com 65 horas, mas hoje pretendo avançar mais o capítulo 5 (que creio ser o último) e quem sabe terminar. Já não fiquei muito contente com o que aconteceu nesse capítulo, quem dirá gastar mais 30 horas de jogo... Tongue


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Rapaz, boa sorte aí nesse fim de jogo, @Hazuki.
Lembro que o boss final me deu um pouco de dor de cabeça.

O segundo Bravely é igualzinho e eu não me animei a fazer quase anda dos extras. Só nesse primeiro aí mesmo que investi.


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